此流体交互工具是一个易于使用的骨骼、静态和物理网格的逐骨流体传播系统,可以应用于任何材料表面。流体交互工具也可以从全局函数调用,以获得更多自定义方法。支持的发动机版本:4.16–4.27和5.0–5.5机会难得,赶紧收藏下载吧。
UE5.4注意:在这个引擎版本中,获取每骨速度似乎受到了干扰,所以我们使用角色的速度,直到Epic对此进行热修复。
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2025-02-11 16:33:38
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