易雪EasySnow是创建高度逼真的雪粒子和材质效果的首选工具下载。适用于游戏和电影。支持的引擎版本5.3 - 5.4游戏/实时版本的性能比影院版本优化和提高了200%以上,并提供了其他Game Ready功能,可防止雪在室内滋生。艺术家可以使用蓝图系统和利用尼亚加拉粒子来创建高度逼真的雪。适用于游戏和电影。包括两个蓝图系统,一个影院版本和一个游戏/RAltime版本。机会难得赶紧收藏下载吧。使用教程看分集
在Cinema版本中,ach雪花是一个基于真实世界雪块的3D模型,这些雪块以逼真的方式被照亮、着色和渲染。有了它,你可以在几秒钟内制造大雪、暴风雪或小雪。当与电影渲染队列结合使用时,EasySnow会以逼真的方式渲染出美丽的雪花,使运动模糊。
EasySnow还包括一个材质功能,当连接到主材质时,可以轻松地将累积的雪添加到一个级别中的所有模型中并将其混合(请参阅屏幕截图中模型上的雪)。此世界雪材质函数支持Nanite镶嵌/置换,以获得逼真的结果。它还支持雪闪烁效果,以及完整的艺术指导功能,如控制积雪本身的数量、衰减和一般破碎模式。
故障排除:如果遇到位移问题,请尝试在主材质中将“位移中心”值设置为0。您可以在左侧的材料详细信息面板中找到此内容。如果保持默认值(0.5),则根据您的材料,可能会得到奇怪的结果。
免责声明:
Mac用户报告的崩溃。
Nanite镶嵌/置换仅适用于Windows/DDirectX 12。
为了使Nanite Dissplement工作,您需要在defaultEngine.ini文件中包含以下2个控制台变量:
r.Nanite。允许细分=1
r.Nanite。细分=1
技术细节
特征:
在几秒钟内创建逼真、完全动态和可定制的降雪效果。
内置LOD系统可提高性能,并为您提供大量控件,以获得您想要的结果。
一系列预设让您开始(即小雪、大雪、流感等)
包括世界雪材质功能,用于添加和混合模型上的累积降雪。
完全控制雪花和雪材料的外观、运动、速度、图案和材料。
可以在本地放置雪发射器,或者雪可以跟随相机的位置。
包括一个遮罩蓝图,用于遮罩不需要的雪地区域(世界雪地材质功能),并支持将模型上的顶点绘制作为遮罩(蓝色通道)
免责声明:
MacOS用户报告崩溃。
Nanite镶嵌/置换仅适用于Windows/DDirectX 12。
为了使Nanite Displacement工作,您需要在defaultEngine.ini文件中包含以下2个控制台变量:
r.Nanite。允许细分=1
r.Nanite。细分=1
此产品支持Lumen for虚幻引擎5.0+
蓝图数量:3
唯一材料和材料实例的数量:4
纹理数量:13
纹理分辨率:4096x4096、512x512、128x128
支持的开发平台:Windows
Windows:是
Linux:未测试
Mac:未测试
重要/附加说明:Nanite镶嵌/置换仅适用于Windows/DDirectX 12。
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2024-11-14 23:30:07
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2024-11-12 23:52:02
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2024-11-11 22:08:28
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2024-11-11 16:52:24
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2024-11-11 15:29:09
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2024-11-05 14:43:52
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2024-11-05 10:06:57
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2024-11-04 10:52:25
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2024-11-01 13:35:53
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2024-10-30 16:26:42
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2024-10-25 17:42:03
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2024-10-24 00:15:05