这是unity风格化水2资产包!它基于通用渲染管道的着色器库和渲染API构建,因此仅适用于基于URP的项目。高度可定制,通过各种参数适应您的艺术方向。该软件包侧重于提供艺术自由,而不是逼真的水模拟。易于使用和自我记录。还包含了通过将水与后处理效果无缝混合,使用水下渲染扩展Stylized Water 2着色器资源。Unity版2021.3.16f1,此资产非常适合初学者和专家,可以服务于一系列不同的应用程序和风格。机会难得赶紧收藏下载吧!
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
可编程渲染管线(SRP),团结一致可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术
着色功能:
解锁、简单和高级着色模式(涵盖低端和高端图形)
深、浅和地平线颜色控制
基于场景深度或顶点颜色的不透明几何体的交叉泡沫效果
可调节表面泡沫
GPU驱动的分层波浪动画
浅水中的动画焦散
所有光线类型的半透明渲染
平面着色模式(低多边形外观)
控制方向光和点/聚光灯反射。
单独控制环境反射
基于法线图的闪光
折射,扭曲水面后面的物体
UV或世界投影瓷砖(无缝水)
顶点颜色支持,可控制泡沫、水下雾和波高
透明面罩,可将水隐藏在船等物体内
河流模式,用于定向动画和基于坡度的泡沫。
水下渲染、无缝水线渲染和水下雾
动态效果,实现涟漪和海岸线波浪等高级效果
用户:免登录购买 购买了 unity风格化水、卡通水、水下效果包下载
2024-10-16 14:19:11
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2024-09-21 19:56:02